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贪婪洞窟2贪2宠物规划 贪婪洞窟2宠物获得方法

作者:admin 更新时间:2025-07-16
摘要:贪婪洞窟2贪2宠物规划如下:就在上个月,小狐仙上线了。一时听说的我竟是心血来潮,但我也估测了自己实力肯定买不了,最近看大佬有玩小狐仙测试的,结果不是很满意,所以...,贪婪洞窟2贪2宠物规划 贪婪洞窟2宠物获得方法

 

贪婪洞窟2贪2宠物规划如下:

就在上个月,小狐仙上线了。

一时听说的我竟是心血来潮,但我也估测了自己实力肯定买不了,最近看大佬有玩小狐仙测试的,结局不是很满意,因此我就结合个人意见对官方提议一些对小狐仙的猜想

   上壹个白金宠飞轮骑士,外观实在不咋地,一只大老鼠,而且站不住,并没有撼动贪2主流宠物牛的地位。因此我就把小狐仙设计一下,看看能不能取而代之,甚至更胜一筹。修改如下:

①外形重铸,只因官方投入资金再把狐狸外观好好做一下,四只粉色狐狸抬轿子做的还可以,然而宠物颜值能不能提高一下,颜色就别做成粉色了做成白色,御姐。狐狸仆役粉色宠物白色

②质量更新,白金宠已有老鼠,再出壹个白金影响力不大,不断提高道具稀缺程度才是大力追求氪金的雷霆官方的经营之道嘛,再说了副本都更新那么多沌虫洞boss血那么打都打不动,我到虚空秘境就打不动了,壹个守门员刮痧半天,还得维持精力保持高操作,如何这样我可是充了钱的,实在影响氪金玩家尝试。必须出高质量宠物,以后红宠入门白金宠稀有,至于那些平民玩家到了后期能不能玩我就不了解了,110版本时可以的,后面应该也勉强可以。

质量设定比白金高一级就行,提议质量更新为炫彩,宠物框子弄的带透明彩虹色,嗯(白金)蓝彩框子做的挺不错的。

③技能优化,官方把技能行数增加了但又只能有壹个是如何回事?策略大大觉得这真的好看吗,我看不如直接改成技能三行,变异后格子全部能用,技能设为一主动仨被动,全都放最后一行四个格子里,一被动有15%概率提高攻击速度,另一被动是,第一效果是普通攻击有10%概率可对强势敌人(即精英怪或以上)造成生活百分比伤害,伤害值为对方最大生活值15%(对首领有效,但效果衰减80%),第二效果是攻击有3%概率直接秒杀敌人(对首领无效)(对守门员效果为造成当前生活值60%流失效果持续6秒,伤害随敌人生活值下降而递减)壹个主动技能是改成每隔15秒变身(不受减cd效果影响),且变身后复制人物全部增益情形,并精准驱散壹个人物身上的负面buff(顺序为眩晕禁疗沉默其他),若无负面buff,则为人物随机添加壹个属性加成buff(也许为攻击力15%,防御25%,生活值70%护盾,暴击率10%,法回复2025