棒棒勇者大冒险刚下载的萌新讲一下游戏加点效果以及其他谜之小姿势emmmm 棒棒勇者大冒险内置菜单版
棒棒勇者大冒险刚下载的萌新讲一下游戏加点效果以及其他谜之小姿势emmmm如下:
作为选择恐惧症患者,我试了一下全部的职业加点的效果和其他乱七八糟的prprpr,这里拓展资料一下。有没有大佬来补充修正一下(有主推阵型那更是极好的了qwq
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游戏里触发下一关、捡物品啥子的都是把人拖到那个位置就会触发的
可以把火柴人拉来拉去回避敌人攻击(别想着拿个whipper挥起来抽人或者法师拖在空中怼,都是只有不被拖着时才会攻击的,摁在地上摩擦当然也不行,火柴人:mmp)
进入敌人攻击范围会敌人面前会出现壹个剪头,那就是敌人的攻击(好抽象啊
当人物前方一段距离没有敌人时不会前进,因此脸好敌人全刷在右半边你就会停下
人物低血量时不会主动前进
人物死后假如进入其它地方还会触发一次死亡动画emmmm大概是bug(反复被粉碎的火柴人跳起来就是一拳
town里的shop是买武器;book是指图鉴,买了会告知你怪物掉落、克制被克制啥子的一堆信息,前期不太划算;inn是花钱复活回满血,1滴血1金币,我觉得老贵了,不舍得就去前面的关卡刷饭团回血,主推第一关的6,全是绿史莱姆,饭团贼多(假如人死了的话不用去inn,把剩下的人都弄死接着gameover重进自动变成全1血,接着刷药就行了)
商店出售得到的金币是从商店爆出来的,不捡的话不会得到
不管打没打过那一关都能直接把人拉到next的地方到下壹个地区,因此可以直接跑去打boss
随时都可以点左上角map回到大地图,完全打不过可以直接跑
option里面可以改自动前进,boss啥子的提议手动
除了牧师其它职业都不是针对目标的攻击,而是针对目标所在位置,也就是说目标在人物攻击经过时死亡不影响攻击的继续,攻击也许会空掉或者击中其它敌人
武器属性下方有mp,是指触发特效的mp需求值,但手枪没有这个属性,取而代之的则是$$的符号,表示每发子弹消耗金币的量
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全部职业初始50hp,扒光装备名字都会变回stickman然而并不能怼人,游戏本身没有魔法物理职业的区分,看你装备带不带属性,也就是说你的法师可以搓出来个物理法球hhhhh(泥巴糊脸,好像没啥子毛病,毕竟法师加力量居然能加攻击距离),magician不穿装备agi也有50~60(明明不能攻击何故会有agi好气啊,难道是在黑magician搓个魔法球搓老半天)
每升一级给2sp也就是2个加点,可以选择lp血量、str力量、dex敏捷、mag魔法4种加点,加点会影响lp血量、at攻击、agi攻击间隔、range攻击距离以及部分职业唯一的属性,魔力槽其实是蓄力的,点了魔力才会出来,攻击会攒魔力,满了会触发武器特效(论壹个没有魔力的魔法师是如何被当成魔法师的)。
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Boxer 拳击手
特征:极(贴)近(脸)距离拳头攻击
初始属性:
at:1~3
agi:15~2025