战争之轮向第一次进争霸的一点单人参考文献 战争之轮中文破解版
战争之轮给第一次进争霸的一点个人参考文献,以及玩了多少月后的一点絮叨如下:
新的赛季开始了,争霸2是26-47带56-59!
感觉新的区没几许活人,合服频道都看不见新区的说话。
我前前后后由于无聊大概玩了五个多月了吧,S1赛季有好好挂着玩,S2赛季由于被打的太惨,多少区的人都跑了,差不多都在摆。
S3赛季也就是这次光暗大决战,终于拿到了一次领主结算,就是这么惨。甚至还要再打壹个赛季才能拿到第五张极卡!
新区卡池浅,打1 2 3等这些前面老区必然吃力,这是肯定的。还好这游戏平衡做的还可以,即使神豪全满星大动2红,遇到克制,平民也能击败。
氪佬追求强度,平民诉求平衡,这是无法改变的矛盾,这游戏化解的还算可以。
简单说一下大决战里各方联盟。
暗一盟和暗二盟,单独对战很难打赢,这两盟几乎浓缩了整个暗阵营!活跃多,又肝又氪。
光阵营就相对奇怪了,到处是隐藏的大佬,壹个打酱油路过的,都能是四龙全2红的大佬。
总之到处都是摆的东倒西歪的光之人,不出手则已,一出手就是一波生力军!
打个比喻——
把暗分成十份,五份在暗一盟,四份在暗二盟。
而光是十二份,这家三份,那家两份,我所在的盟至少占一份,被有意的分成了好几家。
给新区的一点提议,这赛季由于水队多,土相对香,又由于风弱,更助长了土的强势。
下面内容各队几乎都有主流唯一队友,大家千百次实验过的,天然有好用的道理。
我就小小的说一下主要人物,其它一笔带过,实在不懂,留言询问,虽然有也许不看回复。
土元素马上又有新人物了,曙光圣女加光明之子队应该能挤进T1.5。
目前完全体的金甲队和土主队,是最有机率吃到战功的,算是T0级好用!
由于水队太多,有T0.5级的水主九头队,有T1级别的修罗队,法老执政官推波助澜队,带珊瑚技能的高红飞刀队等,都是T1T2徘徊,上下限很高的队伍,提议多看大佬组合,在根据自己情况去优化!
火主队特别稳定常年T1,上古演员队有点悬,时而T1时而T1.5。 恶魔君主和不屈之心队,好好组合,能挤进T2末尾,不了解新人物火熊猫能不能让这队优化一下进T1.5 。
风队如何说呢,越来越落寞了,风龙队开荒首选,壹个字——无人能敌,盟战T1.5吧!风主圣骑队 如果是高配技能加灵兽,那稳进T0,能大概率吃到很多战功,普通大众组合也是T1级别的。至于可汗和苍原队,组合好了算是T2吧。
四龙队,方方面面很全,科技点出是4元素15加成时,效果降低!很怕鬼舞姬火主队,略怕恐惧队,拖平小能手,虐菜杀手。
其它就没啥子好说的,欢迎补充。
另外进争霸了,可以选择动员英雄了,壹个自选,壹个随机。
根据自己的配置,优先C位大动,其次顶配辅助大动。
火系优先动员鬼舞姬,哪怕你有赤焰 天谴 永夜 魔龙等等,就缺女皇组成完全体,我也提议无脑选鬼舞姬,到时候就了解,简单说壹个,没有鬼舞姬,初期甚至很难拿下富饶资源,富饶是十级资源地。
土系无脑金甲,其次土龙,再次圣甲虫或无畏之心。
水系无脑选修罗,其次九头,接着冰龙或法老,再次流贤或幽魂。
风系看自己选择,优先风龙和圣骑,其次女武神和精灵王,接着圣林守护。
总之看自己组合,慢慢玩,总会卡池越来越深的,氪佬们大多到极点了,只能一步步优化,工程队都被他们玩出花了都,300多移速,还能400拆迁值那种。
我这赛季第一周没如何玩,地都没打,第二周慢慢玩了一点儿,认识点新兄弟,第三周开始到结束,一直算是好好再玩,终于以新区第一次进争霸的姿态,光和暗大决战时没有拖后腿。
另外附上大佬们的榜单,非最终打完排行。
以上就是战争之轮给第一次进争霸的一点个人参考文献,以及玩了多少月后的一点絮叨相关内容。