1. 首页 > 游戏热门攻略

百分之一「新人策略」《百分之一》从入门到打牌升天策略可解答疑问

作者:admin 更新时间:2025-07-16
摘要:百分之一「新手攻略」《百分之一》从入门到打牌升天攻略(ver10.25)可解答疑问如下:有不懂的问题可以在下面留言,我看到的话会回复的。10.25更新这...,百分之一「新人策略」《百分之一》从入门到打牌升天策略可解答疑问

 

百分其中一个「新人策略」《百分其中一个》从入门到打牌升天策略(ver10.25)可解答疑问如下:

有不懂的难题可以在下面留言,我看到的话会回复的。

————

10.25更新

这壹个月内环境稍微变了变,资源产出增加了,超弦也不是特别卷了,优化的内容很多,然而决定因素的“方法”还是没有任何更新,盛总说得放到下个月了,下个月联动和大版本更新一起来,在那之前我先更新一次,以便近期入坑的萌新进修。

正好昨天开了依然,我说一下当前版本绝顶的卡组:无限厄。

无限厄卡组构成:微睡的蔻灵伊维亚(卡池常驻4星),八番莲(华为联动卡,可以从百一微信小店购买30元卡砖礼盒获取,非必须),安宁使者米菈(上周公会卡,下个月应该会轮换到),莲生无尘依然(电量消耗活动主题和百一微信小店30元卡砖礼盒内都可以获取)

实际上,八番莲在这个卡组里并不是必须的,只是带八番莲启动会稍稍快一些罢了,实际上带这期公会的新卡也差不多

启动速度慢了一丢丢,但抢血速度快了很多。如果连公会新卡都没有,那随便带个人型的都行。

天赋需求方面,我按照点的优先级和影响来详细解释一下。

必要天赋(无限厄的基石):

依然的天赋3

米菈的天赋2

除了这两个天赋以外,八番莲的天赋2或是罗莎娜的天赋3,伊维亚的天赋3,都是可以思考点出来的,但对于整体的提高并不算大,如果一定要点的话主推点伊维亚的天赋3,进步容错率。

这套阵型的强势之处在于,稳定性约等于无限龙,启动快,出伤猛,等于弥补了无限龙伤害不足的缺点,可以极大加快推图速度,但由于不像无限龙一样可以顺便完成关卡指令,且由于打的实在太快了,很容易整不满金币,因此推主线时候依然可以思考无限龙来进行推进。

更新需求,仅标准伊维亚等级,生活和护甲可以进步容错率,攻击虽然一般也A不出几次,但总是有帮助的,而灵力直接影响大家的推图速度,可以说升伊维亚是一举多得的,其他多少人不用管。

接着说一下造价的难题,虽然里面除了八番莲都能白嫖,但微睡伊维亚刚刚UP结束,如果一定要迅速组出完全体,也许从0开始要花10+10+30=50块钱去收卡才能迅速凑齐这套阵型,虽然这套阵型强,但如果不是很喜爱玩这个游戏,我提议不要着急,等下个月版更和新卡,没准会有更离谱的套路崛起。

————

也许有的人认识我,会觉得「哇塞,这个B又来新游戏发策略蹭流量了!」实话实说,我并没有在百分其中一个开服前两天就立刻写策略,由于这个游戏相对复杂,一时半会儿我也玩不明白,也不敢给大家指点江山,稍微玩明白点了才出来发帖。

老惯例,「本贴不会提及任何你在游戏中可以直接通过看教程就能明白的物品」,既然你会来看我这个策略,那么我默认为你已经渡过了新人教程阶段应该也不算不讲理。当然,如果你真没玩过,相信你看了我写的这些物品,也能明白自己到底该不该玩这个游戏。

已经入坑的玩家可以跳过下面这一段游戏说明。

————

首先,开始个人主观定性环节:百分其中一个是一款玩法还算有趣,内容少但在前期不会没事务可干,数值平衡较差,但却特别养老,而且氪金有较良好反馈的游戏。

何故会这么说呢?很简单,首先百分其中一个这款游戏这个方法就是典范三消加战斗,同类游戏也是存在的,这里不细嗦(其实这种三消带养成的相对多的是转珠游戏,就是能规划路线的那种,给你几秒时刻,只要你够牛逼,就能一动清屏),因此我才会说玩法还算有趣。内容相对少,是由于目前游戏内可玩的方法少(主要体现在同质化方面),卡牌也相对少,导致目前游戏中套路很固定,无限毒,火直击,毒直击,无限龙,还有不太成型的无限雷,每种套路都有其明显的强势点和短板,但强度方面……真的很难相对,欧了都是爹,非了都是狗,这个后面我会讲到(当然,我自己也没玩太明白,全图鉴也还差8张4星,因此也没啥权利说这个物品,大家到时候看看就得了)。数值平衡较差,很简单,就是刚刚说的无限流,即便是在开服卡片这么少的情况,都有几张卡能以极高的概率在游戏中实现「四卡转」,可以永动,这种情况下,后续卡牌强度怎样,我是不太敢想的,除非策略能保证「不会出任何一张增强无限流体系的卡」,不然你想出高难副本会很麻烦,由于无论副本多难,刷脸刷永动总能磨过去,而你如果配置硬机制,转P特动那种来卡练度,就必然有一堆人过不去,这是个很难权衡的点。说养老,其实是由于目前游戏内真的没啥物品可肝,如果你硬要肝……倒也有的可肝,这里就不细嗦了,有点危险,除了有点危险的物品以外,你可以去尝试决斗王玩法,打打决斗王,也能获取冒险玩法所需的资源,因此也不亏的。说氪金有良性反馈这个,真的,我很少会这么评价一款游戏,但这游戏的氪金反馈真的不错,你花钱买皮肤啥的,还可以拿到快递券,把选定的实体卡送到你家,这就让我觉得氪金很赚,钱没有白花,其实就是“氪游戏,送周边”的一种大胆尝试。

————

废话说了不少,接下来开始正题。

一.阵型如何组?

我相信大部分人看到这些卡片的效果都会一脸懵逼,它不像那些简单易懂的卡牌游戏一样,你看一下技能加值,看一下技能倍率,瞬间就能领会何者卡强,何者卡弱,也没有明显的那种「火属性成员攻击力进步30%」的队长技能去引导你组属性队,在这个游戏里,不,应该说在这种CCG游戏里,组卡组合的门槛等于高。不要妄想自己组卡,在感到迷茫的时候上论坛,去Q群求套阵型,没啥子可羞耻的。我写的这些阵型也是无数大佬测试出来的结局,并非我自己独创,我可没大佬们那么有创新力。

当然,虽然说不支持刚上来就自己组卡,但我还是得把组卡逻辑给你们讲清楚。目前游戏内的卡组体系主要分为两种(不讨论超弦,仅就主线和JJC而言),一种是速攻直击,一种是无限流,所谓的速攻直击,主要是在JJC里面压制无限流会很有用,通过快速展开,直接对对方1号位进行直接攻击,在无限流还没展开的时候就先秒掉他的1号位甚至2号位,让他缺少组件,无限不起来。所谓的无限流,就是通过几张牌之间(主要是赋予额外行动次数的卡)的配合来实现「我的回合,下面还是我的回合,下面永远是我的回合」,可以各种越级刷图,而且由于有低配版,造价低廉,适合AUTO,是萌新和懒人的好伙伴,因此大家应该能在等于多的场合看到无限流的身影。

先来讲讲速攻直击(虽然我先讲,但不是说我鼓励大家玩这个,由于我对这个体系领会不深,因此我想速战速决),主要是两个体系可以玩,壹个是火直击,壹个是毒直击,下面内容是这两个体系的核心卡。

大家可以很清晰地明白何故这两张卡是直击流核心(这都不明白的话那我就得从更初级的阶段说起了,因此饶了我吧),他们在激活天赋3的情况下都可以开局满充直接启动,快速打出爆炸般的输出让对方减员,通常启动回合为1-3回合,欧一点一回合直接让对面减员2人,上限相对高,但缺点也很明显,那就是这两张卡没有赋予额外回合,这代表啥子?这代表如果你纯AUTO,你开了技能很也许就是造出一场攻击宝石,接着切换到对面回合,被对面一套连死,这也是我不主推萌新们玩这个套路的理由,这个套路只适合喜爱手操的部分玩家,而且其实这套阵型的越级刷图能力很差,真的很差,由于当你秒不掉对面的时候,对面就该回头把你揍死了,而反观无限流,可以直接无限连到死,上限高的离谱。

好的,既然这个套路有短板,那么大家就要想办法弥补这个短板,大家经常能在直击队里面看到这张单卡(是胎1,我升了1星变2星了),这张单卡是直击流常用组件,用来进步容错率的,由于可以获取壹个额外回合,因此会让队伍的整体流转变得等于稳定,但好巧不巧,她同样也是无限流中无限龙的壹个组件。

剩下的组件有啥子呢?有啥带啥吧,目前直击套路还不完备,火直击可以思考带人人都有的

还有一些其他可以提供火珠子的不含火属性的卡(理由之后会讲),比如

至于毒直击,必带的当然是这张卡,这张卡是任何毒队铁打的一号位,而且至少可以说在短时刻内完全不也许存在任何上位替代,是现有卡池中必抽的一张卡(如果你想高兴百分其中一个的话)。这张卡强势点在于提供创新宝石(可以和任何属性的珠子配对),而且能在队伍里无龙的情况下赋予额外一回合(由于不能带龙,这也是无限毒和无限龙最本质的不同差异,后面会讲到),不至于让你帮对面造场,而且很多时候,只要你够欧,这张卡可以只靠自己就能连续行动N多个回合,是一张真真正正的无解强卡,毒队能玩,不说80%吧,至少有一半都是她的功劳。

其他的我就不说了,反正我也不主推萌新玩直击队,由于真的太吃操作,费脑子,而且没法高兴AUTO,如果你不是对这种消除游戏特别感冒的话,记下,少碰这些刚需手操的卡组。

说完了直击流,大家来聊聊无限流。

前面提到了,无限流目前主要分为「无限龙」和「无限毒」,无限龙是相对来说相对平民的卡组,我先放配卡,接着再说每张卡都有啥子用。

1号位是胎3卡,主线2章挑战第二关掉。

2号位是刚才说的胎1卡,你只要抽卡,基本上都会有这个(话说这卡是不是初始就送啊?)

3号位是米拉,我记得也是送的,好像活动主题里有一张,累充里有一张(我看卡池里不出这个,但我有两张,我清晰记得累充60给一张,第二张我真忘了哪来的了)。顺便一提,米拉有个下位替代,是这张卡

但我个人不太提议用下位替代就是了,由于米拉真的很好用,上沉默也可以进步手操上限。

4号位是签到第二天给的龙,人手都有。

造价可以说是等于低廉,无氪也能凑齐这样一套阵型,那么这套阵型的强势点在哪里里?何故能实现永动呢?

细心的兄弟也许注意到了,这壹个队伍中包含了全部的6个属性,而且每个人物都有特定的至少一种珠子可以直接对其进行充能

这样有啥子好处呢?很简单,那就是大家可以最佳利用好每种颜色的珠子,即便是在爆破的时候被摧毁掉,也不会损失这个珠子所能提供的能量,可以让能量均匀分配给每一位人物,这也是这套卡组能构成无限的立足之本。

这里有人也许不懂了,何故这就叫好呢?由于教程中没讲明白,因此我这里详细讲一下。首先,这个游戏是有「站位」这么个物品的,不同站位有不同的效果。

1.攻击宝石出手固定是由1号位出手,也就是按照1号位的攻击力去打人的。

2.自动战斗的时候,当你的阵型里有多个人充能好了,会优先从1号位开始开技能。

3.消除珠子进行充能时,会优先从同色较为靠左的人物开始充。简单举个例子,下列阵型中

我在消除雷(紫)珠子时候,以及消除毒(绿)珠子的时候,都会优先充能2号位,必须在2号位已经充满的情况下,再进行消除,能量才会顺位流给3号位,也就是说,3号位不出意外的话,整局都开不了1次技能。(没错,这是我刚玩游戏时候组的砂卵阵型,可以看到我的资源都用到这些人物身上了)

前面这套无限龙杰出的地方就在于它的属性组合等于最佳,将每一种珠子都有效利用了起来。

1号位蓝黄双属性充能精准而且快速,可以快速通过爆破进行全队充能,2号位通过

和4号位的

形成最佳配合,常常可以做到龙开完技能以后触发4连5连,而且全队满充。

3号位米拉可以用来打控制,一些地图手操攻坚可以定给控制一些相对恶心的怪,而且同样可以打出爆破,帮全队充能,而且能提供额外回合。

123号位都是仅靠技能就能提供额外回合的,4号位可以通过转换成创新宝石(就是彩珠)来轻松达成4连5连进行大面积清屏,附加额外回合,而且全队充能(都清屏了,当然也充完能了)。

PS:这里也许有人会问了,何故要这么排阵型?把3号位的米拉丢到最后不好吗?我来解释一下(这里有点难懂,如果对游戏不熟练的话可以直接跳过)

首先,这个阵型中,2号位的

是必须在4号位的龙前面的,由于这样能让两个人技能形成联动,这样没啥子难题吧?你也许觉得米拉放在龙后面会相对好,实则不然。我在实际战斗经过中发现,将米拉放在龙后面会频繁出现2号位充能没够,开不出

这个技能,接着龙自己充满了(由于龙是双属性14,而二号位的七七是单属性10),放了个技能,却没能触发连锁,中断自己的无限不说,还给对面造了场,接着龙运用完技能后正好换到对面,这样4号位的米拉哪怕充能满了,米拉也放不出来,憋的死死的,因此为了进步容错率,我将米拉和龙颠倒,哪怕是2号位的七七没能开出技能,经过13号位的双爆破清屏,场上也基本会有足够龙转化完之后触发4连5连的珠子。而且米拉放3号位,也正好符合大家AUTO玩家的基本逻辑「有赋予额外行动能力的牌优先放在前面」,划重点,要考的。

至于无限毒,由于

这张卡必须是铁1号位,且和龙哥不兼容,因此她无法和龙哥一起带。

接着现在毒队现状就是缺乏组件,只能靠伊维亚壹个人C,缺乏稳定的续动能力,简单来说就是稳定性差,因此目前我见到的无限毒都会走偏快的毒直击套路,前面写到了,就不多说了。

最后拓展资料一下上面提到的配队的多少重要点。

注意站位,同样的队伍,站位不同效果也会不同,确定好自己何者人物打头阵去作为直击输出手以及抗直击的肉盾,确定好自己开技能的顺序(一般AUTO站位为能提供额外回合的靠前,手动则不受限制)。

二.需要注意的一些小点

1.相对容易忘掉的每天必做的事务:

决斗王玩法每天白嫖1抽(很容易忘掉)

决斗王开始方式:连点这个门,触发剧情

进去以后过剧情,操控摇杆走到床边,互动手机,互动完操控摇杆走下去,离开房间,接着决斗王玩法就开始了。

挑战2-17刷胎3,这卡本身就很强,升到6星以后可以继续刷,可以去锻造里面分解掉成为合成其他卡牌的素材,每天只刷这个6次的话,基本上配合其他废弃卡的拆解,想够合成锻造里面的卡是绰绰有余的(当然,开图鉴是肯定够的)

2.一些容易由于不了解而有失的小细节:

基站里面的生产设施更新时,会自动充满到上限。

五维商店-邮寄实体卡页面可以找到批量分解的按钮,分解可以得到体系更新/基建设施更新所需的体系数据,分解并不会让你这张卡本身消失,对于一些你不想邮寄的卡,直接拆掉就可以了,如果你一分钱都不打算氪,全拆了都无所谓,由于盛总说过了,以后不会让人白嫖快递券了。

3.氪金的一些小细节:

(第一个月限量)如果你一个中小R玩家,那么你在氪金时候可以优先思考氪签到卡礼包,接着拿2张补签卡去把前面的600钻的那天补了,等于于3块钱600钻还带2个任务快速完成券,是特别划算的。

其次相对划算的礼包是这个,不过由于常驻券并不如限量券金贵,因此实际也许并不如补签卡签2个600钻划算,但对于小R和中R来说也是必买的礼包。

除去上面这俩,性价比相对高的抽卡券礼包就只剩下168的这个了,不过合8块多一抽,其实挺贵的。

快递券方面,除去328和648这俩限购一次的,盛总对快递券的定价是30块钱一张,能发3张卡,也就是说这张签卡的礼包其实要比想象中实惠一些,倒不是怂恿大家氪金,然而这个礼包快递券是大概60块钱的,接着钻石按照1块钱85钻去算,大概就是24块钱的钻,也就是说皮肤+决斗签卡一共是24块钱左右,米拉这张卡原皮并没有和这个新皮有啥本质不同差异,就是换了个角度,因此具体值不值,仁者见仁智者见智吧。很多人看不太懂这个签卡礼包到底给啥子。

①壹个可以用在米拉某张4星卡(就50抽那个池子的)身上的皮肤

②签名实体卡(其实就是能在发快递页面选中的壹个卡面,并不是说你买了会直接给你这张卡本体,你不喜爱的话可以分解成50体系数据)

③2025