永劫无间新赛季英雄改动内容概括 永劫无间新赛季天人之战开启时间
《永劫无间》开始了新赛季,有很多人物进行了改动,很多玩家对改动内容还不清楚。接下来就给各位玩家带来永劫无间新赛季英雄改动概括,快来看看哪些英雄有将强或削弱了吧。
永劫无间新赛季英雄改动说明
特木尔
1、释放天赋技能【风之精灵】及其全部天赋时的前摇,不会再被攻击打断了。
2、移除【风之精灵】对有护甲的敌人造成的伤害会降低50%的制度,同时降低基础伤害、平均伤害保持不变:【风之精灵】全分支吹起敌人时伤害由“命中无护甲敌人时造成50%系数伤害,命中有护甲敌人时造成25%系数伤害”调整至“对敌人造成37%系数伤害”。
3、去掉了天赋技能【风之精灵】及其全部天赋命中敌人时精力扣除的效果。
4、极大削减了奥义【风之牢笼】及其全部天赋牢笼的厚度,增加了敌人穿梭牢笼时会受到【风压】的影响。(【风压】:消耗全部精力,并在4秒内精力回复速度大幅度减慢。)
天海
1、增加了敌人在攻击【金钟罩】及其全部天赋时的拼刀位移距离和硬直时刻;
2、调整了全部奥义天赋下,伏魔金刚的伤害数值的计算方法;
3、在多人方法中,全部奥义天赋下伏魔金刚的体力由3650上调至4000;
4、移除了全部奥义天赋下,伏魔金刚在体力低于一定数值时会播放较高硬直动作的设定;
5、移除了全部奥义天赋下,伏魔金刚抓住2名敌人并砸给地面时,可被敌人挣脱从而中断技能的设定;
6、移除了【金刚伏魔】初始天赋下,伏魔金刚的弱点部位;
7、调整了【金刚伏魔】初始天赋下的持续时刻,由40秒调整至30秒;
8、调整了【金刚伏魔·治愈】天赋下,伏魔金刚在抓住1名敌人并砸给地面后的体力回复,由1500调整至1000。
季沧海
1、当季沧海运用【燎原劲·巨焰】命中敌人时,会给敌人额外增加1个【易伤】情形,使该敌人在【易伤】持续时刻内受到的伤害增加10%
2、将【迅烈如火】进步精力回复的效果,调整为对全体队员生效
3、将【迅烈如火·狂战】进步攻击力的效果,调整为对全体队员生效,并将数值由固定值改为进步10%
4、移除了【迅烈如火·狂战】的进步精力回复的效果
5、移除了季沧海全部天赋下“肘击”、“千斤坠”及天赋技能【燎原劲·化劲】对有护甲敌人的伤害系数,并对应调整了“肘击”、“千斤坠”及【燎原劲·化劲】的基础伤害,平均伤害保持不变:
“千斤坠”伤害由:“命中无护甲敌人时造成2025