深沉之火策划答疑 深沉之火手游
摘要:深沉之火策划答疑 | 《深沉之火》游戏节测试反馈如下:各位幸存者,我们又见面啦!!!!感谢大家对深沉之火的支持!!!小六也收到了大家对于本次游戏节试玩版的反馈意...,深沉之火策划答疑 深沉之火手游
深沉之火策略答疑 | 《深沉之火》游戏节测试反馈如下:
各位幸存者,大家又见面啦!!!!
感谢大家对深沉之火的支持!!!小六也收到了大家对于本次游戏节试玩版的反馈意见,整理成FAQ来为大家答疑解惑~
1.格挡手感不佳,导致该难题产生缘故主要有2个
(1)基础技能——冲刺太弱,无法穿过boss导致被boss逼死在墙角
A:由于本次试玩版demo内容较少,后续通过寻觅更多的铭火技能拓展更多的打法。
(2)游戏核心强调格挡,最佳格挡难判定
A:可以观察怪物的出手时机以及音效、特效进行格挡。大家会保持优化。
2.手柄操作习性,以及PS手柄适配难题
A:目前可通过游戏内配置调整手柄按键,或在Steam自行创建手柄对应方法,或运用大家的默认键。
3.巨像·怜悯发动连击技能时会后退致屏幕无法观察的地方
A:战斗中需要保持一定的距离,一定不能让怪物脱离无论兄弟们的视野哦~!否则将会收到要命的打击。
4.人物跑步太慢、跳跃冲刺会卡住在台阶不够丝滑
A:目前版本减轻负重可以跑的更快,但无法跳的更高,跳跃冲刺后续会持续优化。
5.深沉之火啥子时候EA版上线?
A:预计2025