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远古群星简单谈一下对这个游戏机制的理解 群星远古冷冻室有什么用

作者:admin 更新时间:2025-09-01
摘要:远古群星简单谈一下对这个游戏机制的理解如下:首先叠甲1.都是个人观点,没有客观2.我没有说我说的都对有问题来讨论别一天天不带个脑子看见人家写的不顺心就嗷嗷喷3....,远古群星简单谈一下对这个游戏机制的理解 群星远古冷冻室有什么用

 

远古群星简单谈一下对这个游戏机制的领会如下:

首先叠甲

1.都是个人见解,没有客观

2.我没有说我说的都对有难题来讨论别一天天不带个脑子看见人家写的不顺心就嗷嗷喷

3.纯个人领会

正文开始

首先简单的给这个游戏壹个定位“一款3v3比谁失误率更少的游戏”

好那么有这个定位了,啥子叫失误?

定义:一切不利于你方滚雪球或者运营的都叫失误

1.掉点 2.脏线(特定指不等队友就单吃线的人)3.不敢补伤害 4.拿个脆皮脸探草丛 5.不注意站位被开了

接下来细数一下这些失误有啥子后果

1.掉点 :也叫死亡死了之后会面临啥子情况 1.经济经验不增长 2.队友面临2打3的境地

这两种就已经够达成你们失败的条件了

前期重要的是啥子 经济经验 你死了经济经验不增长团队竞技落后 一时挨打一直挨打 碰见对面玩的好的失误率低的就会被滚雪球压倒死

后期重要的是啥子 是三个人都在可以去接这一波团 既然已经到后期 就假设你们双方都没有失误来到了六神装的时刻点,差不多13分钟左右,啪 很快啊 你掉点了接下来你队友面临啥子情况呢?

1.队友二打三 被一波推掉 2.队友二打三打不过一直被消耗情形 等你复活队友被迫接团 打了个团灭

因此这个游戏里面掉点就一个特别严重的失误,你掉点被骂,那就是你的难题怪不了别人,别一掉点就嘴硬 啊你们如何不管我。活该。

2.脏线 这个其实不用我多说你壹个人吃是百分百经济 三个人吃是百分之210的经济 一单吃一波就等于于杀了队友一次 因此脏线被骂也活该

3.不敢补伤害 特别是玩射手的 拿个超距离技能在哪里里消耗 大哥你不是法师你是adc是以普通攻击为持续输出的c位 你拿个超距离在后面射射的 那你不如方法师,玩啥子射手呢 你家前排控住了 法师打满伤害了 差一丝血 非得放你那个技能在后面不敢上去输出 玩啥呢 啊 你说:对面不是还有俩人呢 有没有也许你有失了一次击杀 扩大优势的机会?你把壹个秒了 队友转头三打二 哪怕你去补伤害你死了 队友也是二打二 会亏吗?

4.拿脆皮脸探草丛 也不想多说啥子 (还有拿个坦克不敢进草的)

5. 不注意站位被开了 这种的其实很常见 我也经常犯这种错误,当然是情形不好的时候

其实4 5两点只能多玩 你有经验了就了解了 啥子时候再啥子位置好 好好提高游戏领会 好嘛宝子们

还有 主推去看看“勇气麋鹿”这位大佬的基础帖子 对照着看 起码你了解啥子该做啥子不该做 就ok了

接下来如果还有人想看我就把我浅薄的游戏领会 继续写下去 “职业职责解析” “英雄领会”

“装备领会” “团战站位”

目前只规划了这多少板块

还是那句话 全是个人领会 没有客观

以上就是远古群星简单谈一下对这个游戏机制的领会相关内容。